1.
Die Spiel-Idee
2.
Schnellstart
3.
Installationsanleitung
4.
Die Steuerung
5.
Die Spielelemente
6.
Das Spiel-Menü
7.
Der Highscore
Die Spiel-Idee
“FESSIE räumt
auf” ist ein Spiel ganz in der Tradition der Spielhallen-Art. Der Spieler
schlüpft in die Rolle des Drachen FESSIE. Seine Aufgabe ist es, in 5
labyrinthartigen Levels diversen Müll aufzusammeln. Am Ende dieser Müll-Odyssee
kommt der wichtigste Teil seiner Aufgabe: Die Trennung der verschiedenen
Müllsorten. Doch um dort hinzugelangen, muss FESSIE so manchen Gegner
austricksen und verzwickte Hindernisse überwinden. Dabei stehen ihm Bomben und
die Fähigkeit Feuer zu speien zur Verfügung.
Schnellstart
Mit nur 3 Schritten zum
ersten „FESSIE räumt auf“-Spiel:
1. Das Programm mit Setup.exe installieren.
2. Über das Windows „Start“-Menü das Spiel starten
3. Den Punkt ”Spiel starten” anwählen – Level 1 wird
gestartet...
Installationsanleitung
Systemvoraussetzungen:
–
Pentium 133 oder besser
mit Windows 95/98/ME/2000 oder Windows NT mit Service Pack 4
–
mindestens 32 MB
Arbeitsspeicher
–
mindestens 4 MB
Grafikkartenspeicher
–
mindestens DirectX 3
für Windows 95
–
10 MB freien
Festplattenspeicher
1. Einfach das Setup.exe Programm starten um
„FESSIE räumt auf“ zu installieren.
2. Um eine schon existierende Installation von „FESSIE
räumt auf“ zu erneuern, kann ebenfalls das Setup Programm gestartet werden.
Dieses erkennt eine vorhandene Version und ersetzt in diesem Fall nur das
Hauptprogramm durch die neuste Version. Alle Einstellungen, Spieler, Highscores
und Level bleiben unverändert erhalten.
3. Um „FESSIE räumt auf“ wieder zu deinstallieren, muss
man unter „Einstellungen“ -> „Systemsteuerung“ den Punkt „Software“ anwählen
und dort den Eintrag „FESSIE räumt auf“ auswählen.
4. Um „FESSIE räumt auf“ komplett neu zu installieren,
sollte immer zuerst eine evtl. schon vorhandene Version deinstalliert werden.
5. Eine kleine Bemerkung zur Geschwindigkeit des
Spiels: „FESSIE räumt auf !“ braucht je
nach Bildschirmauflösung bis zu 8 MB Bildspeicher auf der Grafikkarte. Ältere
Karten mit 4 MB (oder weniger) Speicher und ältere 3D-Chips, die einen Teil des
Speichers für 3D-Operationen reservieren, können erhebliche
Geschwindigkeitseinbußen aufzeigen, da in diesem Fall ein Teil der Spielgrafik
in den langsameren Hauptspeicher des PCs ausgelagert werden muss.
Die Steuerung
Laufen: Pfeiltasten
Feuerspeien: [Umschalttaste]+ Pfeil links/rechts
Feld neben dem Spieler
berühren, ohne es zu betreten:
[Strg] + Pfeil links/rechts
Bombe legen: [Leertaste]
Hilfe: [F1]
Zwischenmenu: [Esc]
Die Spielelemente
Statusleiste – Sie befindet sich am unteren Spielfeldrand. Sie
zeigt die verbleibende Zeit, den Punktestand, wie viel Müll noch gesammelt
werden muss, damit der Ausgang aufgeht, wie viele Bomben bzw. Megaflammen
FESSIE zur Verfügung hat und wie viele Spielversuche ihm noch bleiben.
Erde – FESSIE kann sie weggraben, Monster dagegen nicht.
Mülltonne – Auf einem Untergrund wie Erde, Steinmauern, usw. bleiben Mülltonnen
stehen. Gräbt FESSIE den Untergrund unter einer Mülltonne weg oder schiebt
FESSIE diese zur Seite, so fällt sie so lange herunter, bis sie wieder einen
festen Untergrund, bzw. ein anderes Hindernis unter sich hat. Fällt FESSIE
hingegen eine Mülltonne auf den Kopf, so ist das Spiel vorbei. Fällt eine
Mülltonne z.B. auf einen der Müllteufel, so wird dieser zerstört. Bei einer
Kollision mit einem Gegenstand der Kategorie Abfälle, ist es entscheidend
welcher Abfall getroffen wird: Eine Batterie (Sondermüll) zum Beispiel
explodiert bei einer Kollision und verseucht einen Teil des Labyrinths.
Die Mülltonnen gibt es in
verschieden Farben für verschieden Müllsorten:
grau – Restmüll braun
– Biomüll grün – Altpapier gelb – Wertstoffe
Rote Steinmauer – Diese umgeben das gesamte Spielfeld und stellen
zusätzlich ein unüberwindbares Hindernis für sämtliche Elemente des Spieles
dar. Rote Mauern können sich aber auch mitten im Spielfeld befinden. Sie
unterliegen nicht der Schwerkraft und können zudem auch nicht durch Explosionen
zerstört werden.
Graue
Steinmauer –
Auch sie unterliegen nicht der Schwerkraft. Im Gegensatz zu den roten
Steinmauern befinden sie sich immer nur innerhalb des Spielfeldes und können
durch Explosionen zerstört werden.
Stahlwände – Diese haben die selben
Eigenschaften wie die roten Steinmauern.
Gitter – Sie haben die selben
Eigenschaften wie graue Steinmauern.
Ausgang – Jedes Level hat einen Ausgang, durch den Fessie ins
nächste Level gelangt. Dieser öffnet sich allerdings erst, wenn FESSIE genug
Müll eingesammelt hat. In der Statusleiste wird die dafür noch benötigte
Müllmenge angezeigt.
2. Der Müll
Für das Müllsammeln gibt es
Punkte: Jedes normale Müllobjekt bringt 100 Punkte, jedes Sondermüllobjekt
bringt 200 Punkte. Wie Mülltonnen kann auch Müll herunterfallen. Fällt FESSIE
ein Müllobjekt auf den Kopf ist das Spiel beendet. Fallender Sondermüll
explodiert beim Aufkommen und verseucht dabei für einen gewissen Zeitraum das
unmittelbare Umfeld. Dasselbe passiert, wenn FESSIE beim Feuerspeien Sondermüll
trifft, oder wenn sich Sondermüll im Explosionsradius einer Bombe befindet.
Es gibt folgende Müllsorten:
Restmüll (graue Tonne):
Marker
Schuh
Glühbirne
Biomüll (braune Tonne):
Apfelrest
Bananenschale
Blume
Fischgräte
Altpapier (grüne Tonne):
Pappkarton
Buch
Zeitungen
Wertstoffe (gelbe Tonne):
Getränketüte
Waschmittelflasche
Tube
Sardinendose
Schadstoffe/Sondermüll (Schadstoffmobil):
Autobatterie
Farbeimer
Giftfass
Sprühdose
3. Die Extras
Bombe – FESSIE kann beliebig viele von diesen Bomben einsammeln. Mit der
Leertaste können die Bomben nach Bedarf wieder abgelegt werden. Danach bleiben
FESSIE nur drei Sekunden Zeit, um in Deckung zu gehen. Die Bombe explodiert mit
der Reichweite von einem Feld um die Bombe herum inklusive dem Feld, auf dem
die Bombe sich selbst befindet. Dabei wird fast alles in diesem
Explosionsbereich zerstört.
Ausnahmen sind:
–
Mülltonnen
–
Rote Steinmauern
–
Stahlwände
–
Ausgang
Schadstoffe, die sich im
Explosionsradius befinden, lösen natürlich eine Verseuchung aus.
Schutzschild – Nach Einsammeln des Schutzschildes ist man für
eine kurze Zeit unbesiegbar. FESSIE kann dann sowohl Explosionen überstehen,
wie auch über verseuchte Felder gehen. Auch die unten beschriebenen Gegner
machen FESSIE für die kurze Zeit nichts mehr aus. Im Gegenteil: Sie gehen durch
seine Berührung kaputt. Mehrfaches Einsammeln des Schutzschildes in direkter
Folge bringt allerdings keinen Vorteil. Das zuletzt eingesammelte Schutzschild
bestimmt in diesem Fall die Dauer der unverwundbaren Wirkung.
Megaflamme – Sie kann wie die Bombe in
beliebiger Menge gesammelt werden. Zur Verwendung wird bei gehaltener
[Shift]-Taste die jeweilige Richtungstaste (Pfeil rechts/links) gedrückt. So
kann FESSIE entweder nach links oder nach rechts einen Feuerstrahl speien. Die
Wirkung ist der Bombe ähnlich, außer dass hierbei graue Steinmauern und Gitter
nicht überwunden werden können.
4. Die Gegner
Müllmonster – Verfolgt FESSIE wenn man ihm zu nahe kommt. Besiegt werden kann er auf
viele verschiedene Weisen, z.B. mit einer Mülltonne – Wenn ein Müllteufel
explodiert, hinterläst er eine Vielzahl von Abfällen.
Stachelmonster – bewegt sich immer im Uhrzeigersinn und explodiert
bei der Berührung.
Schleimi – bei Berührung explodiert auch er, aber zusätzlich hinterlässt er
verseuchte Felder.
Das Spiel-Menü
Im Hauptmenü bieten sich folgende Optionen:
Hilfe
– Hier werden die wichtigsten
Bewegungen, Spielelemente und Gegner kurz erklärt.
Lautstärke
Geräusche – Hier kann man die
Lautstärke der Geräusche einstellen.
Lautstärke
Musik – Hier kann man die
Lautstärke der Musik einstellen.
Stereo
/ Mono – Hier kann man den
Sound auf Stereo oder Mono umstellen.
1024x768
/ 800x600 – Hier kann man die
Bildschirmauflösung auf 1024x768 oder 800x600
einstellen, nützlich für langsame Rechner.
Detailstufe
hoch / niedrig – Hier kann
man die Detailstufe auf hoch oder niedrig einstellen, nützlich für langsame
Rechner.
Highscore
Tabelle – Hier gibt es die lokale
Highscoreliste zu sehen
Zurück – Hier geht es zurück ins Hauptmenü.
Start Level: Hier kann die aktuelle Levelnummer eingestellt
werden. Pfeiltasten links/rechts zum ändern des Levels.
Spiel starten: Die wohl wichtigste Funktion :-)
Der Highscore
Wenn Fessie alle Spielversuche aufgebraucht hat
oder gar alle Levels durchgespielt hat, tritt das „Game Over“ ein. Nachdem das
Spiel beendet ist, hat man die Möglichkeit, sich mit seinem Namen in die lokale
Highscoreliste einzutragen. Nach Eingabe des Namens wird ein spezieller
Highscore-Code angezeigt. Notiert man sich diesen Highscore-Code und trägt
diesen auf der Fessie-Homepage www.fessie.de ein, so hat man die Möglichkeit
an einem Gewinnspiel teilzunehmen. Alternativ dazu ist es auch möglich den
Highscore-Code über das Spiel online einzutragen. Es öffnet sich dann ein
Internet-Browser, der automatisch den Highscore-Code an die Fessie-Homepage
übermittelt. Achtung: der Highscore-Code wird nur ein einziges Mal angezeigt
und sollte im Zweifelsfall abgeschrieben werden.